2011年3月28日 星期一

撲克是一種 "資訊運用的遊戲"

今天要跟大家分享有啟發性一段話,是從 Andrew Seidman 寫的 Easy Game 裡面的摘錄出來的,標題是 A Game of Information (資訊運用的遊戲).
內容很短,但是我覺得對剛接觸撲克的朋友是很重要的。我大學的時候有在家教教學生高中物理,我發現學生在解題的時候常常不知道從何下手。
這時候我都會跟他們說,想想這個問題的本質是什麼,你需要運用什麼樣的「觀念」來解決這個問題。觀念,是學習任何東西最基本且必須的。

這篇文章就是要跟大家闡述一個觀念,很重要的觀念----撲克的本質是什麼??
分享給大家!

資訊運用的遊戲

對於任何剛接觸撲克的朋友們,他們對於自己在打牌的時候,其實是沒什麼概念的。他們並不了解在牌桌上需要利用的資訊是什麼。事實上,他們通常
只會看到最簡單的兩種資訊,那就是自己的手牌以及桌上開出的牌。其他重要的資訊像是手牌範圍(hand ranges),桌上的動態(game flow),形象(images),
玩家的種類和傾向(player types and tendencies)…等,對他們都似乎是在霧裡一樣,無法觸及。一個玩家能搜集和利用越多的資訊,那
他就是一個越強的玩家; 那些不太注意和利用資訊的玩家,一定會是失敗的那一方。要打好撲克的關鍵,就在於資訊的搜集及利用。"


原文: "At the very beginning of our poker experience, we have no idea what is happening around us. We don’t perceive information well. In fact, we’re usually limited to two very basic pieces of information—the cards in our hand and the cards on the board. Other pieces of information are completely lost to us—things like our opponents’ likely hand ranges, game-flow, the effects of image, player types and tendencies, etc. The point is this: the more information a player gathers and uses, the better he is at poker. The less information a player gathers and uses, the worse he is."

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